Wonder Woman
(2017)
Mega CGR Centre, Tours (37)
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Entrée #200
L’Opale de Scylla
Cette mythique pierre précieuse appartenait à une nymphe de la Grèce Antique nommée Scylla. Quand la belle fut transformée en monstre par une sorcière jalouse, elle décida de garder l’opale comme gage de son humanité perdu. Malheureusement l’artefact lui fut dérobé par Paris qui l’offrit alors à Hélène, et on il disparu après la guerre de Troie. Mais ce trésor possède en réalité une longue histoire et retrouve toujours sa juste place dans l’océan. On dit que l’opale fut ensuite volée aux grecques par les romains, puis qu’elle leur fut volée par d’autres après ça, et ainsi de suite pendant des siècles...
Lire...Entrée #199
Scylla
Il existe plusieurs versions du mythe grecque de Scylla, de ses origines et de son destin. Ici, elle est une nymphe qui fut transformée en calamar géant par une sorcière jalouse. Un monstre, parcourant les océans depuis la nuit des temps afin de protéger un trésor, une Opale mythique qui lui aurait appartenu et qu’elle décida de garder comme souvenir de son humanité. Mais la légende raconte que Paris vola la pierre pour la remettre à Hélène, juste avant la Guerre de Troie. L’Opale fut déclarée disparu après le conflit, passant secrètement de mains en mains pendant des siècles jusqu’à disparaitre pour de bon.
En vérité, Scylla continua de voyager à travers les mers partout où allait le trésor, attaquant tous les nav...
Lire...Entrée #91
La Momie d’Anubis
Si Anubis est le dieu égyptien des morts, il n’est pas maléfique pour autant. Cependant il est dit que si un dieu est appelé sur Terre, il doit prendre une forme physique faite de chair et de sang. Cette chair peut corrompre la divinité et le transformer en une créature mauvaise et dérangée qui sèmera chaos et destruction sur le monde. Ainsi il n’est pas question ici du véritable dieu Anubis, mais plutôt d’un sombre avatar. La tâche d’Anubis est de rassembler les âmes des nouveaux défunts pour les guidés vers le royaume de l’Au-delà, alors une fois sur le plan physique il devient une terrifiante créature invulnérable et impossible à arrêter...
Lire...Entrée #89
Le Gardien de la Porte
Cette momie Aztèque est Le Gardien de la Porte, un servant de Tlaloc, dieu Aztèque de la Pluie. Il fut retrouvé dans les ruines d’une pyramide au Mexique, un ancien temple érigé en l’honneur de Tlaloc. Bien qu’il n’y ait aucune trace du procédé de momification dans la culture Aztèque, on pense que le Gardien était un servant du Grand Prêtre de Tlaloc qui fut momifié vivant et enterré avec ses ornements.
Il fut conçu afin de protéger le temple et pour tenir un rôle crucial dans une prophétie prévoyant la fin du monde. Il est dit que le Gardien de la Porte se relèvera un jour pour servir Tlaloc tandis qu’une tempête lavera le monde et qu’un rituel ramènera les Ténèbres sur la Terre...
Lire...Entrée #69
Banshee
La Banshee est un esprit de la mythologie Irlandaise, généralement perçu comme un présage de mort et un messager de l’Autre Monde. Dans la légende, une Banshee est une fée qui pousse un hurlement lorsque quelqu’un est sur le point de mourir, ce qui est probablement la raison pour laquelle celle-ci traine avec Pookah lorsqu’il est invoqué pour tuer. Elle est l’une des créatures que l’on pouvait invoquer grâce aux Charmes mais qui arrêta d’apparaitre lorsque l’Humanité se révéla être trop égoïste pour son propre bien.
Elle s’exila aux Enfers avec ses compagnons Pookah, Bloody Bones et Farr Darrig, l’Homme Rouge...
Lire...Entrée #68
Pookah
On ne sait que très peu de choses à propos de Pookah, une créature féérique du folklore Irlandais. Considéré autant comme un présage de bon et de mauvais augure, il pouvait aussi bien aider que déranger les communautés rurales et maritimes. Il était l’une des créatures pouvant être invoquées par les Charmes, tout comme Farr Darrig, Bloody Bones et la Banshee. Lui aussi décida de que l’humanité n’était pas assez bonne pour mériter ses pouvoirs et s’exila aux Enfers, dans l’attente d’une personne suffisament forte pour retrouver les pierres magiques qui furent cachées quelque part sur Terre…
La plupart du temps Pookah apparaît en compagnie de son amie Banshee, qui semble l’assister dans ses tâches...
Lire...Entrée #65
Les Charmes
Les Charmes sont quatre pierres magiques irlandaises dont la création remonte à la nuit des temps. Chacune d’elle peut être utilisée pour invoquer un être de la mythologie celtique: l’esprit Pookah, le cyclope Bloody Bones, la petite Banshee et Farr Darrig, dit le Red Man. Lorsque ces créatures sont appelées, elles obéissent à tout ordre direct qui leur est donné, que cela leur plaisent ou non. Tout ce dont vous avez besoin est d’une prière et d’une goutte de votre sang.
Cependant les monstres se lassèrent des conflits humains et choisirent de cacher les pierres, les éparpillant au quatre coins du monde. Les compagnons attendirent alors dans l’Au-Delà qu’un être humain réunisse les Charmes...
Lire...Nouvelle tentative de crayonné et de peinture aquarelle en suivant la technique de Nathalie. Je suis revenu à ce qu’elle m’a expliqué plutôt que de partir dans un effet de style grossier et je commence légèrement à me dépatouiller un peu avec mon pinceau, mon eau et mes mélanges. Bien sûr j’ai encore beaucoup à faire…
J’ai improvisé ce qui ressemble plus à un croquis qu’autre chose en matière de dessin. D’ailleurs le crayonné était clairement une version très simplifiée de ce que j’avais en tête et je l’ai finalement à peine retouché au stylo par la suite. Car si l’on peut le corriger assez aisément, il arrive que le repassage au noir gâche quelques traits qui étaient très bien à l’origine...
Lire...La saga Army of Darkness continue avec cette deuxième partie de l’arc Home Sweet Hell, où Ash a perdu la mémoire et retourne dans la cabane de Evil Dead. Un second numéro qui ne raconte strictement rien et met simplement quelques éléments en place pour la suite des évènements. Nous retrouvons Ash et Sheila dans le chalet, lesquels se font aussitôt attaquer par des Deadites. Terrifié, Ash s’enfuit en abandonnant Sheila derrière lui et trouve refuge au S-Mart Market. Là, il va d’abord se faire engueuler par ses collègues (normal) avant qu’un étrange écrivain / hypnotiseur venu pour une dédicace décide de faire la lumière sur cette histoire, préparant le petit groupe à partir en mission de sauvetage.
Pendant ce temps les incarnations des sept pêchés capitaux (au l...
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