Jeux de Rôles tagged posts

Exploration

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Juste un petit croquis à la Indiana Jones des voyages d’Alice. En tant que sorcière, elle est bien évidemment à la recherche de divers objets antiques / mystiques et fouilles donc d’anciennes ruines dans divers mondes. Son passe-temps préféré. Ici, nous la voyons explorer lentement un long couloir souterrain plongé dans l’obscurité, dont les murs sont couverts de hiéroglyphes et de symboles divers.

Il s’agit d’un croquis que j’ai fais pour tester une façon de faire, juste en quelques coups de crayons. Ce qui m’intéressait ici c’était représenter les ombres des ténèbres et l’éclairage de la torche les dissipant. J’avais immédiatement en tête cet effet « sphérique »...

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Neige: Première Rencontre

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Sur ce dessin Alice rencontre un autre personnage de jeu de rôle que je me suis créé pour Loup Garou: L’Apocalypse. Une jeune apprentie Chaman métis indienne (pardon, native américaine) prénommée Neige, se changeant une une splendide louve blanche. Une idée de crossover qui s’est établie dans la décision de maudire Alice et d’en faire une louve-garou…

Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu de la société White Wolf, il s’agit d’un vaste univers où les joueurs incarnent donc des loups-garous. Divers clans existent avec une hiérarchie très organisée et chacun de ces éléments sont inspirés de diverses œuvres existantes sur le thème (films et livres). La différence étant qu’ici les “monstres” sont des êtres magiques et intelligents, et non le résultat d’une malédiction...

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Tao veille…

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Premier dessin d’une petite série mettant en scène Alice avec Tao et Vincent. Notre sorcière vient s’immiscer une nouvelle fois dans la vie de famille des Dalgarry, passant le plus clair de son temps à être en “rivalité” avec Vincent et à lui jouer de sales tours. Les deux jeunes gens versant chacun dans la sorcellerie, ils se retrouvent plusieurs fois en compétition pour la récupération d’objets mystiques ou autre histoire du même genre, et se tapent mutuellement sur le système. Une telle situation n’est pas sans amuser Tao, laquelle va rapidement se dire que les deux formerait un beau couple. Elle va donc surveiller constamment son neveu et son ancienne élève afin de trouver le bon moment pour les mettre dans l’embarras...

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Ça suffit…

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Voilà un petit dessin effectué durant les vacances de Noël 2008, dans les Alpes, pour passer le temps. Il illustre la décision d’Alice de se suicider après avoir enduré les tortures et les viols de Damaskinos. La scène se déroule à la toute fin de la crises des Roses d’Ombre, après de nombreuses aventures. Damaskinos est vaincu et porté disparu, permettant à Alice d’échapper à son contrôle et de reprendre la Machine pour fuir. Mais les tourments reçus durant toutes cette période n’ont pas laissés la sorcière intacte. Bien que libre, la jeune femme se sent tout aussi salie que responsable de ce qui arrive, et en vient à penser que sa mort libérera la famille Dalgarry et l’empêchera de nuire aux autres à nouveau.

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A vrai dire je n’ai pas vraiment pensé à la scè...

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Déprime et Alcool

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Un dessin très moche pour illustrer la période de déprime d’Alice, avant qu’elle ne s’enfuit de son monde avec la Machine. Déçue par la tournure que prend sa vie suite à la résurrection de sa sœur, la jeune femme déprime de plus en plus et va s’attirer pas mal d’ennuis. Mais avant de volontairement se plonger aux cœurs d’aventures dangereuses pour y trouver de l’amusement, elle va se replier sur elle-même et s’isoler. S’oubliant dans l’alcool, Alice passe son temps à travailler dans les laboratoires de son père et à boire dans les bars ou les boites de nuit le reste du temps. Ici c’est Jade qui décide de la tirer de là en apprenant ce qu’elle devient...

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Handicap

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Voici un petit dessin de rien réalisé pour correspondre avec celui d’Alice se trouvant à l’hôpital après son combat contre Ciarán et Premutos. Il s’agit de la suite logique de l’histoire, où le père d’Alice vient récupérer sa fille pour s’occuper d’elle. La scène se déroule toujours à l’hôpital au moment de la sortie de la patiente: avec son genou brisé, impossible pour elle de marcher correctement et il lui faut s’équiper d’une paire de béquilles (qu’elle remplacera plus tard avec une canne après un peu de rééducation). Contrairement au dessin précédent, la chemise d’Alice ressemble cette fois au véritable vêtement: c’est-à-dire sans pantalon (on est supposé être nu en-dessous). Mais elle est ici un peu trop ample et ressemble surtout à un large T-shirt de pyjama...

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Isolation

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Un petit dessin représentant une Alice exclue de sa famille et, petit à petit, du reste du monde. Cette illustration met en scène sa période d’après la résurrection de Rebekah et de sa dispute avec sa grand-mère, et je voulais donner une impression de solitude et de mélancolie. Ce dessin s’est complètement métamorphosé entre ce que j’avais en tête et le rendu final. A la base la scène devait se dérouler dans sa chambre et elle regardait sa famille ou ses amis par la fenêtre. Mais après avoir dessiné la jeune femme, mon croquis est devenu un peu plus hésitant et non seulement cela se ressent dans le rendu, mais en plus dans ce qu’on en voit. Premièrement la fenêtre qui est complètement de travers...

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Hôpital

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Deux petits dessins montrant l’état d’Alice à l’hôpital, après les attaques de Premutos et Ciarán. Personne n’est encore au courant de la situation et elle-même ne sait pas exactement quel est l’état de ses blessures, attendant surtout la possibilité de partir de l’hôpital. Le premier dessin nous la montre sur son lit, incapable de dormir. Il est évident que la jeune femme est encore en état de choc et mal à l’aise face à ce qui vient de se passer précédemment. Je voulais surtout montrer une impression d’inconfort, celui de l’hôpital et du mal-être d’Alice. Tous ceux qui ont passé une nuit en clinique savent que les lits sont de très mauvaise qualité et que l’on dors difficilement. Et surtout qu’on s’ennuie à mourir puisqu’il n’y a strictement rien à faire !

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Star Wars – Fiche de personnage: Alyss Demeter

Voici une feuille de personnage pour une ancienne version du forum de jeu de rôles Star Wars: Old Revolution. A l’origine j’y ai simplement reconfiguré ma petite sorcière Alice de The Gypsy Witch en modifiant quelques détails et en réinventant une partie de ses origines, pour avoir une base de travail sans me replonger dans X films et livres de l’univers étendu. Au final la plupart des éléments inventés pour l’occasion furent ensuite recyclé pour la nouvelle version de Natasha, fille d’Alice, dans Ghost Charmer.

Nom: Alyss Demeter
Race: Humain
Sexe: Féminin
Âge: 22
Planète d’origine: Tatooine
Métier: Esclave
Ordre ou Groupe: Pirate

Inventaire:
Tenue de danseuse esclave (bikini de métal, bracelets et chaînes)
Cape noire à capuche

Apparence:
Âgée de 22 ans, je mesure 1...

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Blessure Magique

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Une petite série de dessins pour illustrer la plaie à l’œil infligée à Alice, sous sa forme de loup, par Premutos. C’est ce coup de couteau qui va valoir à la sorcière d’être pratiquement borne et de pleurer des larmes de sang pendant quelques temps. Cette blessure est infligée durant un combat entre la sorcière, transformée, et les parents de Jade pour le moins décidé à la punir. Si la jeune femme les fuit dans un premier temps, sa malédiction la rattrape et la Bête en elle se met alors à attaquer ses agresseurs. Mais loup-garou ou pas, Alice n’est pas de taille face à deux Chaosiens énervés et se fait vite rétamer. La première attaque est ainsi portée par Premutos avec un couteau en argent qu’il utilise pour l’occasion...

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