Konami tagged posts

Mad City (1988, Famicom)

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Nintendo Family Computer

Mad City

(1988)

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Développé par Konami à la fin des années 80, The Adventures of Bayou Billy est un jeu universellement réputé pour sa difficulté, ne laissant guère de bons souvenirs à ceux qui le tentèrent à l’époque. Seulement voilà, cette version se trouve être bien différente de l’original japonais, Mad City (ou マッド • シティ, ce qui veut dire la même chose en mauvais anglais et se traduit grossièrement par Maddo•Shiti, avec un étrange point entre les deux mots), que l’éditeur américain recalibra un peu n’importe comment et en dépit du bon sens. Car si Bayou Billy est terriblement frustrant et ne présente pas grand chose en dehors de l’aventure principale de son héros, Mad City est au contraire fun et propose quelques bê...

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Preview: Silent Hills

Les faits sont les suivants: la série Silent Hill fut, pendant un temps, l’un des plus gros titres des jeux vidéos ET du genre horrifique. Le temps de la tétralogie originale en tout cas.

Silent Hill et sa suite directe, Silent Hill 3, étaient des hommages à Lovecraft, Stephen King et bon nombre de classiques de la littérature et du cinéma d’Horreur, le tout baignant dans univers cauchemardesque inspiré de L’Échelle de Jacob. Silent Hill 2 était indépendant et se révèle être encore maintenant l’une des intrigues les plus sombres et tragiques qui m’ait été donné de suivre, tous médias confondus. Nous y incarnions un veuf qui, guidé par une lettre peut-être imaginaire, se rendait dans la ville afin d’y retrouver sa femme supposée morte...

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Metal Gear Solid 5… ? Diamond Dogs ?

Alors que Metal Gear Rising est toujours en développement, jeu où l’on incarnera Rayden dans sa forme de Cyborg Ninja, Kojima travail ENCORE en ce moment sur un nouveau MGS.
On ignore toujours s’il s’agit d’un jeu pour portable (comme Portable Ops et Peace Walker) ou sur console de salon (comme devrait l’être MGS5) mais visiblement l’équipe qui y travaille semble utiliser un nouvel engin informatique surpuissant baptisé “Project Ogre”.

Quelques artworks viennent de sortir, qui promettent encore une fois un univers visuel génial. Quant a l’histoire ? Et bien nous suivrons encore une fois Big Boss avant sa défaite contre Snake.
Suite aux évènements de Peace Walker, nous devrions cette fois voir le mercenaire légendaire mettre clairement en place sa nation de Outer Heaven et tenir sa...

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Rocket Knight Adventures (1993, Mega Drive)

Cet article a été écrit pour le forum Steampunk.fr

Mega Drive

Rocket Knight Adventures

(1993)

Petit essai de chronique pour cette section jeu vidéo avec ce qui est peut-être le (ou l’un des) tout premier(s) jeu(x) vidéo steampunk qu’il fut: Rocket Knight Adventures sur Megadrive. D’origine japonaise, ce titre mélange très habilement le jeu de plateforme et de shoot avec l’imagerie maintenant très connue du Furry (animaux humanoïdes) et du Steam, le tout avec une animation typiquement manga et extrêmement mignonne.

L’histoire suit Sparkster, membre d’un peuple opossums vivant selon un régime royal. Sparkster est le chef des Chevaliers Rockets, une troupe d’élite qui ressemble à ce que donnerai les Chevaliers de la Table Ronde équipé du jet-pack de Rocketeer ! ...

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Born From a Wish – A Tribute to Maria

Celle-ci était un peu plus compliquée que les autres, surtout en raison du nombre d’images à faire coïncider avec la durée de la musique. Un coup je n’avais pas assez, un coup j’avais trop… Au final j’ai carrément dû rajouter quelques citations du personnage, mais je trouve que ça ne rend pas mal… Encore plus lorsque l’on connaît le jeu et le passage très précis où ces lignes sont prononcées par Maria. Comme d’habitude on a un grain d’image dégueulasse pour coller à l’ambiance Silent Hill et la musique est issue du jeu. C’est l’une des plus connues et des plus représentatives de l’ambiance de Silent Hill 2, puisqu’elle a été utilisée dans la bande-annonce d’époque...

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Fallen Angel – A Tribute to Angela

Bon finalement ce n’est pas Silent Hill 3 qui m’aura inspiré, mais encore le second opus. Je ne pouvais décemment pas passer à côté d’un hommage au plus beau moment du jeu. Cette petite vidéo a été inspirée par ce passage dont j’avais déjà un peu parlé par le passé. J’ai dû ajouter bien plus de captures d’écran que sur la dernière vidéo cependant, car finalement il y a peu d’artworks d’Angela (en relation avec son background j’entends) bien que son destin tragique ait finalement inspiré pas mal de monde. Comme eux, je pensais me concentrer sur l’élément du feu mais j’ai finalement un peu abandonné l’idée parce que c’était trop se restreindre aux derniers instants du personnage…

Une fois encore j’ai ajouté un grain d’image vieillot pour coller avec l’esthéti...

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James & Mary – A Love Story

La republication de la BD de Lissachoa sur Silent Hill 2 vient de me rappeler un vieux projet que je n’ai jamais eu le temps de faire. Il s’agissait de recréer, par défilé de photos et de dessins, l’histoire de James et Mary, les personnages principaux du jeu. J’ai donc fouillé sur DeviantArt pour récupérer toutes les images, et bien entendu je n’en suis PAS l’auteur ! Tout le mérite et les copyrights reviennent aux illustrateurs, d’ailleurs je ne sais même pas si je suis en droit de présenter un slideshow avec leur dessins dedans comme ça. En vérité j’avais même créé un générique pour les créditer avec le nom de leurs œuvres, mais c’était sans fin et tout pourri alors j’ai fini par le virer… Bon, bien entendu, j’indique un gros risque de SPOILER pour ceux qui ne ...

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Castlevania II: Simon’s Quest (1987, NES)

Nintendo Entertainement System

Castlevania II: Simon’s Quest

(1987)

Le succès de Vampire Killer a engendré la création de Castlevania en raison des différents support existant dans le monde des jeux-vidéos. Mais qu’est-ce qu’un succès multi adapté peut engendrer ? Une séquelle bien sûre ! Et Castlevania II: Simon’s Quest (Dracula II: Noroi no Fuiin, traduit par Dracula II: The Accursed Seal) est la première et seule “suite” directe, véritablement liée a l’original. L’histoire se déroule 7 ans après le premier opus, nous sommes donc en 1698. Nous apprenons que suite à sa victoire contre Dracula, Simon est désormais victime d’une malédiction lancée par le vampire: ses forces déclines avec le temps et il va vers une mort certaine...

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Castlevania (1986, NES)

Nintendo Entertainment System

Castlevania

(1986)

La série des Castlevania est une valeur sûre et un grand nom des jeux vidéos. C’est en 1986 que sort le premier volet, et alors le nom “Castlevania” n’existe pas: le jeu se nomme Akumajô Dracula (littéralement Demon Castle Dracula ou Dracula’s Satanic Castle). L’histoire se déroule en 1691 (selon la chronologie établie par la suite, par Koji Iragashi). Après de nouveau 100 ans, Dracula revient à la vie et rassemble ses légions démoniaques dans son château “Castlevania”, préparant la fin de l’espèce humaine. La lignée des Belmont (prononcé Berumondo en japonais et alors chez eux écrit Belmondo, une orthographe réarrangée pour l’Europe et les États-Unis) doit une nouvelle fois se préparer à le combatt...

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Castlevania: The Adventure (1989, Game Boy)

Game Boy

Castlevania: The Adventure

(1989)

Castlevania: The Adventure, alias Dracula Densetsu – littéralement Dracula Legend, est le premier Casltevania paru sur Game Boy (et par ailleurs un des premiers jeux de la console). C’est également l’un des opus les plus détestés de la série en raison d’une difficulté accrue. L’histoire se déroule en 1576. Dracula s’éveille et un membre de la famille Belmont doit de nouveau s’opposer à lui. Cette fois c’est au tour de Christopher. Armé du légendaire fouet “Vampire Killer” il va se frayer un chemin jusqu’au château pour se confronter au vampire…

D’une difficulté extrême, le jeu s’éloigne un peu de la saga de part son système. Il n’y a pas d’armes secondaires (eau bénite, boomerang, dague magique, etc...

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