Category Jeux Vidéos

Rocket Knight Adventures (1993, Mega Drive)

Cet article a été écrit pour le forum Steampunk.fr

Mega Drive

Rocket Knight Adventures

(1993)

Petit essai de chronique pour cette section jeu vidéo avec ce qui est peut-être le (ou l’un des) tout premier(s) jeu(x) vidéo steampunk qu’il fut: Rocket Knight Adventures sur Megadrive. D’origine japonaise, ce titre mélange très habilement le jeu de plateforme et de shoot avec l’imagerie maintenant très connue du Furry (animaux humanoïdes) et du Steam, le tout avec une animation typiquement manga et extrêmement mignonne.

L’histoire suit Sparkster, membre d’un peuple opossums vivant selon un régime royal. Sparkster est le chef des Chevaliers Rockets, une troupe d’élite qui ressemble à ce que donnerai les Chevaliers de la Table Ronde équipé du jet-pack de Rocketeer ! ...

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BloodRayne: The Third Reich (2011)

Enfin le troisième volet de BloodRayne fait son apparition, toujours sous la caméra du très discuté Uwe Boll. Depuis son annonce, le film (alors appelé BloodRayne 3: Warhammer) éveillait l’attention car se déroulant durant la Seconde Guerre Mondiale comme dans le jeu original, et annonçait au casting la présence des deux actrices ayant interprétées Rayne: la Terminatrix Kristanna Loken et la magnifique Natassia Malthe. De quoi intriguer et laisser place aux idées les plus folles: y aurait-il deux Rayne ? S’agit-il d’une histoire de voyage dans le temps, de clonage ou d’alter-ego maléfique ?

Malheureusement il n’en sera rien car Kristanna Loken quitte bel et bien le projet sans que l’on ne sache vraiment pourquoi...

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Fear Effect (2000, PlayStation) | Chapitre 1: Fear Factor

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PlayStation

Fear Effect

(2000)

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Datant de l’an 2000, Fear Effect fut l’un des meilleurs jeux de la défunte PlayStation première du nom, mélange incroyable de cyberpunk, de mythologie antique et d’horreur. Un cocktail détonnant, gore et sexy, où l’on croise aussi bien des citées futuristes, des maisons closes et des zombies que des dieux anciens et de la magie chinoise. Une sorte de pur film d’exploitation où l’héroïne se dénude et où le sang gicle fréquemment. A l’origine titré Fear Factor, le jeu a même dû changer de nom en cours de développement en raison de sa ressemblance avec le groupe de métalleux du même nom ! Réalisé avec la technique du cel shading, Fear Effect semble même s’inspirer des animés japonais et inclus également de nombreuses scènes d’actions...

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Preview – The House of the Dead: Overkill

THEY CAME FOR BRAINS

YOU GIVE THEM BULLETS

Le succès consécutif de Resident Evil: The Umbrella Chronicles puis du 2-en-1 House of the Dead 2 & 3 Return sur la Wii semble avoir relancé la mode du jeu de shoot horrifique. La saga House of the Dead va donc s’enrichir d’un nouvel épisode qui cependant tranche un peu avec les opus précédemment sorti. The House of the Dead: Overkill semble en effet jouer sur l’effet de parodie / hommage au travers d’une mise en scène façon Grindhouse. L’effet Planet Terror (le Grindhouse de Robert Rodriguez) inspire ce jeu qui, d’une certaine façon, se moque de lui-même et plus particulièrement de ses adaptations cinéma (le ridicule premier film de Uwe Boll et sa suite)...

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Preview: Return to the Splatterhouse

Splatterhouse, un jeu que les grands fans de films d’horreur peuvent connaître s’ils ont fréquenté la Megadrive ou les salles d’Arcades il y a de cela très longtemps. La série, composé de trois volets plus une déclinaison humoristique version SD (super deformed) se déroulait dans la maison hanté du Dr. West (oui oui le même que…) où deux parapsychologues, Rick et Jennifer, vont s’aventurer. La suite on la connait: Jennifer est kidnappée et Rick laissé pour mort jusqu’à ce qu’apparaisse un étrange masque, vivant et maléfique, qui s’associe à lui pour lui donner les forces nécessaires pour retrouver sa bien aimée. S’ensuit alors un gameplay beat’em up où le but était d’éclater toutes créatures sur son passage jusqu’à la fin du jeu.

Bourré de références, Spl...

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Land of the Dead: Loot & Shoot (2005, Web Browser)

Web Browser

Land of the Dead: Loot & Shoot

(2005)

Lorsqu’en 2005 sort Land of the Dead, l’attendu quatrième volet de la saga des morts-vivants de George A. Romero, un site Internet va être mit en ligne afin d’assurer la promotion du film. On y trouve photos et bande-annonce, mais surtout ce Loot & Shoot, mini-jeu de tir à la première personne inspiré par le prologue du métrage. Un petit bonus sans véritable intérêt mais conçu pour faire patienter les fans et attirer l’attention d’un public jeune à cette époque où les jeux vidéos sont un véritable succès.

Quelques temps plus tard, en octobre 2005, sort sur PC et Xbox Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green, un FPS (first-person shooter, que l’on dénommait également Doom-like fut un temps) dont

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Prince of Persia, c’est parti

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Alors que sur les consoles de nouvelles générations le prochain Prince of Persia s’apprête à sortir (et qui s’annonce graphiquement somptueux), l’adaptation de The Sands of Time vient de débuter et c’est à Jake Gylllenhaal que revient le rôle du Prince. Jake Gyllenhaal, ce n’est autre que l’interprète de Donnie Darko lui-même et à la première photo parue, on peut voir que le jeune homme c’est vraiment impliqué pour ressembler à son personnage. Maintenant, on espère juste qu’on aura pas droit à un autre Roi Scorpion

 

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Le grand SAW avant la SAUCISSE

Bien malin celui qui saura déchiffrer ce petit jeu de mots ridicule !

Et oui, ça y est, le cinquième volet de la saga Saw est en route et un teaser est déjà disponible ! Le film sera donc bouclé pour Halloween prochain comme le veut la tradition. Personnellement, n’ayant malencontreusement pas pu voir le quatrième épisode, je me retrouve bien malin pour vous expliquer de quoi il en retourne vraiment dans cet épisode puisqu’il est très lié à son prédécesseur.

En gros, les questions et la fin ouverte de Saw IV débouchent directement sur le scénario de ce quatrième volet et l’on y retrouve donc plusieurs protagonistes de la série. Soit présent dans l’intrigue, soit par le biais de flashbacks...

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Born From a Wish – A Tribute to Maria

Celle-ci était un peu plus compliquée que les autres, surtout en raison du nombre d’images à faire coïncider avec la durée de la musique. Un coup je n’avais pas assez, un coup j’avais trop… Au final j’ai carrément dû rajouter quelques citations du personnage, mais je trouve que ça ne rend pas mal… Encore plus lorsque l’on connaît le jeu et le passage très précis où ces lignes sont prononcées par Maria. Comme d’habitude on a un grain d’image dégueulasse pour coller à l’ambiance Silent Hill et la musique est issue du jeu. C’est l’une des plus connues et des plus représentatives de l’ambiance de Silent Hill 2, puisqu’elle a été utilisée dans la bande-annonce d’époque...

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Fallen Angel – A Tribute to Angela

Bon finalement ce n’est pas Silent Hill 3 qui m’aura inspiré, mais encore le second opus. Je ne pouvais décemment pas passer à côté d’un hommage au plus beau moment du jeu. Cette petite vidéo a été inspirée par ce passage dont j’avais déjà un peu parlé par le passé. J’ai dû ajouter bien plus de captures d’écran que sur la dernière vidéo cependant, car finalement il y a peu d’artworks d’Angela (en relation avec son background j’entends) bien que son destin tragique ait finalement inspiré pas mal de monde. Comme eux, je pensais me concentrer sur l’élément du feu mais j’ai finalement un peu abandonné l’idée parce que c’était trop se restreindre aux derniers instants du personnage…

Une fois encore j’ai ajouté un grain d’image vieillot pour coller avec l’esthéti...

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